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MagiC + MagiC Mac werden Open Source (12.03.2018 - 20:03 Uhr)


AtariX war nur der Auftakt, Programmierer Andreas Kromke will offenbar seine gesamte Atari-Vergangenheit via GitHub aufarbeiten. Aktuell sind bereits die Quelltexte zu mehreren MagiC-Begleitprogrammen wie MGSearch sowie dem Desktop MagXDesk online. Im Readme kündigt Kromke jedoch an, alle Quelltexte offen zu legen. Dies bedeutet im Einzelnen: KAOS (TOS-Patch), Mag!X/MagiC Atari, MagiCMac (OS 9/68k Macs) und MagiCMac X (OS X/PPC-Macs).

MagiC war das dominierende Betriebssystem für den Atari in den 90ern und war auch auf den kleinen Ataris performant. Für Bewegung im Atari-Markt sorgte die von Apple unterstützte Portierung auf den Mac: Nun eigneten sich auch Mac-Computer und -Klone für sauber geschriebene ST-Software. Die ST-Computer nahm als Reaktion darauf Apple-Computer und -Software 1995 in ihre Berichterstattung auf, was allerdings die Leser spaltete. Der Vertrieb Application Systems Heidelberg verkauft MagiC Mac X noch immer.

Historisch interessant wird aber auch KAOS: Der Patch für TOS 1.04 enthielt etliche Modifikationen und mit KaosDesk einen neuen Desktop. Software-Entwickler sahen sich erstmals mit Anwendern konfrontiert, die kein Original-TOS einsetzten. Rechtliche Schritte unternahm Atari nicht gegen KAOS, in einigen Beschleunigerkarten kam auch ein mit KAOS gepaschtes TOS zum Einsatz.

https://gitlab.com/AndreasK/Atari-Mac-MagiC-Sources/tree/master/

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Osterei: Jeff Minter Classics mit Gridrunner (02.04.2018 - 09:27 Uhr)

Jeff Minter Classics, die Portierung der ST-Spiele Llamatron 2112 und Revenge of the Mutant Camels, hat zwei Spiele auf dem Modul, richtig? Falsch, denn die ganze Zeit befand sich noch ein drittes Spiel auf dem Modul, Gridrunner. Die Existenz dieses Spiels auf dem Modul wurde zum 1. April enthüllt, es handelt sich um ein klassisches Software-„Easter Egg“. Eigentlich hätte es aber schon früher gefunden werden können, denn der Satz, mit dem es freigeschaltet wird, ist in der Anleitung farblich hervorgehoben. Die Produktseite des Moduls im AtariAge Store wurde inzwischen aktualisiert. Gridrunner unterstützt neben dem Jagpad auch ST- und Amiga-Mäuse.

Die Ankündigung fällt mit den jüngsten Entwicklungen bei Llamasoft zusammen: Minter arbeitet an einer neuen Spiele-Engine, welche ihm die Portierung seiner nicht mehr erhältlichen iOS-Spiele erleichtern soll. Gridrunner wurde auf Minters YouTube-Kanal gezeigt – in 120 fps und VR. Die neue Engine ist für PC, PS4 und Xbox gedacht.

https://atariage.com/store/index.php?l=product_detail&p=1109

Tempest 4000: Steam-Seite online, PS4-Version ab morgen (27.03.2018 - 19:56 Uhr)

Nach Tempest 2000 (Jaguar) und 3000 (Nuon) kommt der nächste Tempest-Refresh: Tempest 4000 soll diesen Frühling laut der Steam-Seite für Windows-PCs erscheinen. Programmiert wird das Spiel erneut von Llamasoft, Publisher ist Atari. Minimal-Systemanforderung ist ein Intel Core i3 mit 3,3 GHz, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4600, Windows 7 64 Bit und 2 GB auf der Festplatte. Das Spiel unterstützt Steam Achievements und Leaderboards, sowie Gamepads am PC.

Von Sony Europe wurde ein Release-Termin für die digitale PlayStation-4-Version angekündigt: Ab dem 28.3. soll Tempest 4000 erhältlich sein. Außer für PS4 und Windows ist T4K auch für die Xbox One geplant.

http://store.steampowered.com/app/688140/Tempest_4000/

Bello Basic – neues Spiele-Basic für den Falcon (26.03.2018 - 20:23 Uhr)

Der Atari Jaguar hat bis auf den 68k-Prozessor und den erweiterten Joystick-Ports keine gemeinsame Hardware-Basis mit der ST-Familie. Doch ein neues Basic verspricht eine Brücke zu schlagen zwischen Jaguar und Falcon: Bello Basic. Bello Basic ist Raptor Basic+, aber mit Anpassungen und Modifikationen für Ataris 16/32-Bit-Plattform. Als Teaser hat Entwickler ggn ein Video von bexa64n, einem 64KB-Spiel, welches auf einem 64x64 Pixel kleinen Spielfeld abläuft. Jaguar- und Falcon-Version basieren auf dem selben Quelltext.

Das ausgewachsene Bexagon wird etwas mehr Pixel bewegen. Wem das Spiel bekannt vorkommt: Es handelt sich um eine Umsetzung des Smartphone-Spiels Hexagon. Laut ggn gibt es noch viel zu tun an Bello Basic, insbesondere weil die Jaguar-Hardware über leistungsfähige Spezial-Chips verfügt und im Gegensatz zum Falcon ganz auf Spiele ausgerichtet ist.

https://demozoo.org/productions/184999/

Atari kündigt das „Atari VCS“ an (21.03.2018 - 19:11 Uhr)

An das Design der alten VCS-Konsole angelehnt war sie schon, nun bekommt die Ataribox, ein Mittelklasse-Linux-PC, auch einen dementsprechenden Namen: Atari VCS. Der Namenswechsel wurde zur GDC in San Francisco verkündet, die Gelegenheit, in Sachen technischer Daten oder auch nur angekündigter Spiele konkret zu werden, nahm Atari jedoch nicht wahr. Zu der Konsole gehören zwei Controller: Ein klassischer Joystick mit einer Feuertaste und ein XBox-ähnliches Pad.

Nachdem eine ursprünglich geplante Crowdfounding-Kampagne abgesagt wurde, soll nun im April ein Datum für Vorbestellungen angekündigt (!) werden. Atari verspricht „klassische Atari-Spiele“, „heiße Indie-Spiele“ und ein offenes Linux. Problematisch für diejenigen, die das Gerät nicht alleine wegen der Optik oder dem Atari-Logo kaufen, dürfte sein, dass es sowohl die alten Atari-Spiele, als auch alle Spiele unabhängiger Entwickler längst für alle anderen Konsolen gibt.

http://ataribox.com/

MagiC + MagiC Mac werden Open Source (12.03.2018 - 20:50 Uhr)


AtariX war nur der Auftakt, Programmierer Andreas Kromke will offenbar seine gesamte Atari-Vergangenheit via GitHub aufarbeiten. Aktuell sind bereits die Quelltexte zu mehreren MagiC-Begleitprogrammen wie MGSearch sowie dem Desktop MagXDesk online. Im Readme kündigt Kromke jedoch an, alle Quelltexte offen zu legen. Dies bedeutet im Einzelnen: KAOS (TOS-Patch), Mag!X/MagiC Atari, MagiCMac (OS 9/68k Macs) und MagiCMac X (OS X/PPC-Macs).

MagiC war das dominierende Betriebssystem für den Atari in den 90ern und war auch auf den kleinen Ataris performant. Für Bewegung im Atari-Markt sorgte die von Apple unterstützte Portierung auf den Mac: Nun eigneten sich auch Mac-Computer und -Klone für sauber geschriebene ST-Software. Die ST-Computer nahm als Reaktion darauf Apple-Computer und -Software 1995 in ihre Berichterstattung auf, was allerdings die Leser spaltete. Der Vertrieb Application Systems Heidelberg verkauft MagiC Mac X noch immer.

Historisch interessant wird aber auch KAOS: Der Patch für TOS 1.04 enthielt etliche Modifikationen und mit KaosDesk einen neuen Desktop. Software-Entwickler sahen sich erstmals mit Anwendern konfrontiert, die kein Original-TOS einsetzten. Rechtliche Schritte unternahm Atari nicht gegen KAOS, in einigen Beschleunigerkarten kam auch ein mit KAOS gepaschtes TOS zum Einsatz.

https://gitlab.com/AndreasK/Atari-Mac-MagiC-Sources/tree/master/

Stunt Car Racer für Jaguar und XL/XE (07.03.2018 - 22:36 Uhr)

Stunt Car Racer von Geoff Crammond gehörte zu den ungewöhnlicheren Rennspielen für den Atari ST: Auf einer meterhohen Rennstrecke wurde gegen den Computer oder via Null-Modem-Kabel gegen einen menschlichen Gegner gefahren. Das Spiel erschien seinerzeit für die populären 8- und 16-Bit-Plattformen.

Nun wurde das Spiel fast zeitgleich für zwei weitere Atari-Systeme angekündigt. Die XL/XE-Version basiert auf der C64-Version und wurde von AtariAge-Mitgliedern Fandal und Irgendwer portiert. Im Vergleich zur Commodore-Version wurde die Bildrate verbessert, Musik und Soundeffekte hinzugefügt und ein QR-Code-Generator (!) für Online-High-Scores hinzugefügt. Das Spiel ist mit PAL- und NTSC-Systemen kompatibel und kann über http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=7541 heruntergeladen werden. Mindestvoraussetzung ist ein 8-Bit-Atari mit 128 KB RAM.

Die Jaguar-Version stammt natürlich von CyranoJ. Sein Port nimmt die ST-Version als Basis, Jaguar-Besitzer können aufgrund der schnelleren Jaguar-CPU (14 vs. 8 MHz) mit flüssigerer 3D-Grafik rechnen.

AtariX - neuer (alter) ST-Emulator für macOS (05.03.2018 - 22:50 Uhr)

1995 erschien MagiCMac für 68k-Macs und veränderte die Atari-Landschaft. War der ST in den 80ern und frühen 90ern der bessere (günstigere) Mac, wurde MagiCMac für viele ST-Besitzer zu einer interessanten Alternative - gerade weil Apple einige Maschinen im Angebot hatte, für die es bei Atari kein Äquivalent gab. Die Entwicklung ging schließlich weiter, noch heute verkauft ASH MagiC Mac X für 180 (!) Euro – allerdings läuft es nicht mit Mac OS X 10.7 (aktuell ist macOS 10.13). Andreas Kromke arbeitete weiter an einem neuen Atari-Emulator und gab den AtariX genannten Emulator auf Anfrage weiter.

Nun hat er sich entschlossen, den Emulator öffentlich über gitlab zu verteilen. Wie MMX ist AtariX als MagiC-Maschine gedacht, verwendet aber statt eines in Assembler kodierten Kerns den portablen Musashi-Emulator. Nachgeahmt wird eine 68020 CPU, es gibt Zugriff auf das ganze Mac-Dateisystem.

https://gitlab.com/AndreasK/AtariX

Geneva und NeoDesk 4 ab sofort Freeware (13.02.2018 - 19:16 Uhr)


Es ist soweit: Nachdem der Quelltext erfolgreich wiederhergestellt werden konnte, hat Programmierer Dan Wilga seinen alternativen Desktop NeoDesk und das Multitasking-Betriebssystem Geneva als Freeware freigegeben. Der Quelltext soll in den kommenden Monaten folgen.

Beide Programme gehören mit zum Besten, was der Atari-Softwaremarkt zu bieten hatte. NeoDesk gehörte wie Gemini zu den ersten Desktop-Alternativen und bietet eine ähnliche Funktionsvielfalt wie Jinnee. Das Multitasking-Betriebssystem Geneva, welches in Deutschland kaum Verbreitung fand, bot schon vor MultiTOS Multitasking auf dem Atari und mit abreißbaren Menüs eine Funktion, die sonst kein anderes Programm bietet.

Beide Programme litten in Deutschland an wechselnden Vertriebspartnern, speziell Geneva (Test in ST-Computer 11/98) tauchte nur selten in der Fachpresse auf. Geneva eignet sich ähnlich wie MagiC auch für 68000er STs. (via tuxie/atari-home.de)

http://www4.pair.com/gribnif/

Super Sazai Da für ST, STE und Falcon veröffentlicht (10.02.2018 - 00:03 Uhr)

Templeton ist wieder da und der Coder hat sich nach Crash Time Plumber wieder ausgiebig in der Videospielgeschichte bedient: Das Action-Spiel Super Sazai Da bietet ein Best of der Videospielcharaktere aus den 80er bis 90er Jahren als Gegner. Erstmals vorgestellt wurde das Spiel auf der Silly Venture 2017, nun sind die zwei Versionen veröffentlicht worden. Die ST/E-Version benötigt den Blitter, läuft also auf dem Mega ST und STE. Die Falcon-Version bietet einen echten Soundtrack als MP2, bessere Partikel-Effekte und mehr Animationen. Optional kann das Spiel auch mit Tastatur oder JagPad gesteuert werden, VGA-Bildschirme werden unterstützt und es kann zwischen 50 und 60 Hz umgeschaltet werden.

Einen Test des Spiels finden Sie in der nächsten ST-Computer.

https://demozoo.org/productions/180943/

Sinclair QL bekommt einen Nachfolger: Q68 (10.02.2018 - 00:02 Uhr)

Für Sinclair war der QL ein teurer Flop, doch obwohl nur etwa 300000 Stück des 8/32-Bit Computers verkauft wurden, gibt es bis heute eine eingeschworene Fan-Gemeinde, die zunächst den ST als QL-Ersatz nutzte und schließlich eigene Hardware-Klone entwickelte. Ergebnis waren der Q40 und Q60, quasi der Milan der QL-Welt. Peter Graf, Designer dieser Systeme, hat im September 2017 ein Update seines QL-Klons angekündigt: Der Q68 ist klein (8x10cm), bietet aber eine 68000er kompatible CPU mit 40 MHz, 32 MB RAM, zwei SDHC-Slots, PS/2-Anschluss für Maus und Tastatur, Stereo-Sound, Ethernet und VGA-Anschluss. Die Grafikfähigkeiten des Winzlings sind erstaunlich, der Q68 unterstützt nicht nur die QL-Auflösungen (256x256 und 512x256), sondern kann bis zu 1024x512 bei 65536 Farbtönen darstellen. Als Betriebssystem wird SMSQ/E eingesetzt, eine Weiterentwicklung des QL-Betriebssystems.

https://dilwyn2.wordpress.com/2017/09/02/q68-advance-notice/

VCS7800-Erweiterung 7800XM wird ausgeliefert (05.02.2018 - 00:24 Uhr)


Gut acht Jahre ist es her, dass das 7800XM angekündigt wurde. Lange sah es nicht gut aus für das Projekt: Hardware-Entwickler sprangen ab oder waren nicht erreichbar und schließlich mussten auch noch Fehler in der bisher umfangreichsten Erweiterung für Ataris 7800 beseitigt werden. Mehrere der Vorbesteller, die bereits ihr 7800XM bezahlt hatten, sprangen ab und verkauften ihren Platz auf der Vorbestellerliste, da nicht abzusehen war, ob die Hardware-Erweiterung überhaupt noch erscheinen würde. Doch jetzt gibt es Neues vom Projekt.

... mehr

Piko Interactive erwirbt Rechte an 60 Spielen von Atari SA (03.01.2018 - 12:19 Uhr)

Auf AtariAge hat Piko Interactive bekannt gegeben, die Rechte an 60 Spielen von Atari SA erworben zu haben. Diese Spiele könnten damit auf den Jaguar portiert werden – vermutlich dient dann wieder die ST-Version als Grundlage. Atari SA besitzt die Rechte an den meisten Atari-Arcadetiteln vor 1984, Infogrames-Spielen, sowie Titeln, die von Studios entwickelt wurden, die Infogrames einst aufkaufte. Viele dieser Marken und Firmen gab Infogrames/Atari jedoch später ab. Auf Wikipedia ist eine Liste mit Spielen, an denen Atari SA noch die Rechte hält – dabei ist zu beachten, dass die Portierung von Spielen ohne ST-Version (z.B. Eric the Unready, Rollercoaster Tycoon) deutlich aufwändiger ist.

Im Gegensatz zu bisherigen Releases sollen zukünftige Jaguar-Module nicht mehr in Handarbeit gefertigt werden. Piko Interactive hofft so, die Zahl der Veröffentlichungen zu erhöhen. Für 2018 sind vier Spiele geplant.

http://atariage.com/forums/topic/273818-new-year-new-jaguar-games/

Free Pascal jetzt auch mit AES/VDI-Bindings (25.12.2017 - 12:10 Uhr)

Der Compiler Free Pascal wird allmählich zu einer ernstzunehmenden Programmiersprache für die TOS-Plattform: Karoly Balogh hat kurz vor Jahresschluss den Compiler um AES/VDI-Bindings zur Entwicklung von GEM-Programmen ergänzt. Als Demo-Programme gibt es einen rotierenden 3D-Würfel im GEM-Fenster und eine Form_alert-Demo. Standard-Ataris dürften von Free Pascal allerdings überfordert sein, es wird empfohlen, auf einer anderen Plattform - z.B. Linux - für Atari zu kompilieren.

http://build.alb42.de/fpcbin/

Neuauflage des Jaguar Pro-Controllers (15.12.2017 - 21:58 Uhr)

Six-Button-Pads wurden im Zuge des Erfolgs von Prügelspielen wie Street Fighter II Standard, doch Atari setzte zum Start des Jaguars auf einen Controller mit drei Feuertasten und Nummerntastatur. 1995 erschien schließlich der Pro-Controller mit drei zusätzlichen Feuertasten und zwei Schultertasten. Einige Spiele wurden für den Controller entwickelt (lassen sich aber auch mit den normalen Pad steuern), andere ältere Spiele profitieren von dem Pro-Pad. Heute ist der Pro Controller heiß begehrt und auf eBay werden leicht 160 Euro und mehr für ein Exemplar verlangt.

Bei solchen Preisen lohnt sich doch ein Nachbau dachten sich AtariAge-Mitglieder MortoffGames und Clint Thompson. Ihr Controller soll 60 US-Dollar kosten, Mindestbestellmenge sind zwei Controller. Bis zum 31. Dezember 2017 können sich Jaguar-Fans noch auf die Vorbestellerliste setzen lassen, Stand 3. Dezember wurden bereits 499 Controller bestellt. Die Controller werden kein Atari-Logo bekommen, sollen aber ansonsten dem Original entsprechen.

http://atariage.com/forums/topic/271862-brand-new-atari-jaguar-pro-controllers-interest-check/

EmuTOS 0.9.9.1 erschienen (15.12.2017 - 20:58 Uhr)

Ein großes Update für EmuTOS ist erschienen – und ein kleines, sehr wichtiges Update gleich hinterher. EmuTOS erlaubt nun auch in der stabilen Version das Nachladen alternativer Mausformen. EmuDesk wurde um einen Konfigurationsmöglichkeiten-Dialog erweitert, erlaubt dem Nutzer nun wie in TOS 2.0x die Hintergrundfarbe des Desktops und der Fenster zu ändern und hat eine Funktion zum Setzen der Dateimaske. Im Betriebssystemkern sticht vor allem eine Änderung heraus: Blitter-Unterstützung. Natürlich bietet auch dieses Release eine lange Liste an kleineren Verbesserungen, die Fehler beheben oder den Komfort des Singletasking-Betriebssystems verbessern. Überraschend ist, dass es nach wie vor eine 192KB-Version von EmuTOS gibt – Atari musste einst auch wegen des erweiterten Desktops auf 256KB-ROMs wechseln.

Die ursprüngliche Version 0.9.9 wurde zurückgezogen, da das Betriebssystem beim Löschen eines Desktop-Icons alle Dateien/Ordner auf der selben Ebene mitlöschte.

https://sourceforge.net/projects/emutos/files/emutos/0.9.9.1/

Jeff Minter Classics & mehr: Jaguar-Trio mit vier Spielen (12.10.2017 - 21:05 Uhr)


Es ist Zeit für die Portland Retro Gaming Expo: Traditionell nimmt dies AtariAge zum Anlass, neue Spiele zu verkaufen, die kurze Zeit später auch im AtariAge-Shop erhältlich sein werden. Für das Jaguar ist ein Trio mit vier Spielen angekündigt.

Jeff Minter Classics enthält die beiden ST-Spiele Llamatron 2112 und Revenge of the Mutant Camels auf einem Modul. Jeff Minter hat sein Einverständnis zur offiziellen Veröffentlichung gegeben. Außer dem Modul ist auch ein Poster enthalten.

Escape 2042 ist Orions neuester Jaguar-Streich und ist ein Retro-Plattformer mit Action-Elementen. Zwei Mini-Spiele sorgen für Abwechslung. Für diverse andere Plattformen (PC, Gameboy, Mega Drive) ist das Spiel bereits erschienen. Den Vertrieb wird Orion nicht selbst übernehmen.

AstroStorm geht noch weiter in die Vergangenheit: Das Shoot’em Up erinnert an alte VCS-Ballerspiele. Der Spieler steuert vier Kanonen gleichzeitig und nimmt Asteroiden und UFOs im Visier.

Alle drei Titel werden auf Cartridge veröffentlicht und sollen ab November im AtariAge Store erhältlich sein.

https://www.atariage.com/store/

SolarFakt 2017 jetzt auch FireBee-kompatibel (05.10.2017 - 00:02 Uhr)


Wir schreiben das Jahr 2017 und die Zeit für nischige Spezial-Anwendungen für den ST ist schon lange vorbei, richtig? Sönke Diener ist anderer Meinung und entwickelt schon seit einiger Zeit an SolarFakt. SolarFakt ist eine Fakturierung für Photovoltaikanlagen und ist lauffähig (getestet) unter TOS 4.04, STemulator und der FireBee (FireTOS). Weitere Informationen gibt es direkt beim Vertrieb, SolarFakt wird aktiv weiterentwickelt.

http://www.mediconsult-diener.de/html/projekte.html

C64 wird als Mini-Konsole neu aufgelegt (01.10.2017 - 17:30 Uhr)


Das NES Classic Mini war nicht das erste Plug&Play-System, aber ohne Frage dürfte der Erfolg von Nintendos-Minikonsole so manche Firma angespornt haben, weitere Systeme zu miniaturisieren. Für die Macher des „The C64 Mini“ ist dies mit einem Kurswechsel verbunden, denn ursprünglich sollte via Indiegogo ein Handheld und ein geschrumpfter C64 finanziert werden, jeweils mit einer ARM-CPU und C64-Emulator.

„The C64 Mini“ muss ohne Commodore-Lizenz auskommen, die 64 Spiele, hauptsächlich von Hewson, Epyx, Thalamus und Llamasoft, wurden jedoch lizenziert. Der Joystick wurde dem Competition Pro nachempfunden und erinnert mit den zusätzlichen Tasten stark an den C64-Stick C64DTV. Die Konsole selbst orientiert sich am klassischen „Brotkasten“ und stellt zwei USB-Anschlüsse und HDMI zur Verfügung. Die Tastatur ist nicht funktionsfähig, es kann aber eine USB-Tastatur angeschlossen werden.

Die Unterstützer der ursprünglichen Indiegogo-Kampagne sollen die Mini-Konsole und dann später die Version mit funktionsfähiger Tastatur bekommen. C64 Mini wird international über Koch Media vertrieben und auch in Deutschland erscheinen. Preis: 79,99 Euro.

https://thec64.com/

Kickstarter: The Atari ST and the Creative People Vol.2 (30.09.2017 - 18:57 Uhr)


Die Aufbereitung der Demo-Szene geht weiter: Marco Breddin hat Band 2 ankündigt. Im ersten Band sind die „Trauerränder“ des Atari ST gefallen, doch fertig ist die Atari-Szene noch lange nicht: Neue Gruppen, neue Tools und neue Maschinen betreten die Szene, Stil wird in den Jahren von 1991 bis 1993 immer wichtiger. Schließlich erwacht auch noch Atari aus dem Dornröschenschlaf und kündigt zwei Systeme an, die Atari technologisch wieder an die Spitze bringen sollen: Atari Falcon und die 64-Bit-Spielekonsole Jaguar.

Breddin wird erneut mit Personen sprechen, welche die damalige Szene geprägt haben und wie Band 1 wird auch „Beyond the Borders“ die Geschichte Ataris mitberücksichtigen. In diesen Jahren erschienen zwar einige der besten Demos und Anwendungen, aber der Abstieg Ataris und damit auch der Abschied aus dem Computermarkt wurden immer deutlicher, angesichts des Aufstiegs des PCs und japanischer Spielekonsolen. Einem kontroversen Thema wird sich Band 2 besonders widmen: den Crackern. Für die einen gefeierte Helden und fähige Coder, für die anderen jedoch mitverantwortlich dafür, dass immer mehr ST-Spiele sich schlecht verkauften.

Voraussichtliche Lieferung ist August 2018, mit 30000 Euro ist das Finanzierungsziel etwas höher angesetzt als beim letzten Mal – Band 1 musste Breddin noch mit viel Eigenkapital finanzieren, sonst wäre das Buch nicht erschienen.

http://kck.st/2jNMse1

Suomenkieliset Tietosanomat archiviert (30.09.2017 - 08:50 Uhr)


Suomenkieliset Tietosanomat dürfte nur den wenigsten ST-Fans ein Begriff sein, dabei war es eines der ersten, wenn nicht das erste nicht-englischsprachige Disk-Magazin für den Atari ST. Das finnische Magazin erschien von Dezember 1986 bis 1996. 1988 wurde ein frühes Hypertext-System für das Magazin-Programm eingeführt.

Marko Latvanen hat alle Ausgaben des Magazins archiviert. Zu finden ist das Magazin auf AtariMania.

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